문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠/난이도 표기 문제 (문단 편집) === Lv.17 === * [[드라마투르기(VOCALOID 오리지널 곡)|{{{#red 드라마투르기}}}]] 짧지만 굵은 곡으로, 중간에 17레벨이라고 하기엔 빠르고 긴 16비트 트릴이 몇 번 등장하며 체력 소모량도 매우 심하다. * [[로미오와 신데렐라/리듬 게임 수록#s-10|{{{#red 로미오와 신데렐라}}}]] BPM이 170으로 빠르며, 많은 물량과 적지 않게 나오는 트릴로 인해 어렵다는 평가가 많다. * [[로키(VOCALOID 오리지널 곡)|{{{#red 로키}}}]] 기본적으로 물량이 많고 16비트 폭타나 동시치기+단노트 반복 패턴, '''롱잡'''[* 롱노트 하나를 누른 상태에서 다른 노트 여러 개를 처리하는 패턴으로, HARD 난이도에서는 거의 등장하지 않고 EXPERT 이상 난이도부터 본격적으로 등장하는 패턴이다.] 등 17레벨이라고 하기에 매우 어려운 패턴들이 많이 들어있다. * [[얼터 에고(VOCALOID 오리지널 곡)|{{{#red 얼터 에고}}}]] 쉴 새 없이 쏟아지는 8비트 폭타와 새기 쉬운 3칸짜리 급커브 슬라이드, 12비트 따닥 리듬으로 인해 17레벨이라고 하기엔 체력 소모가 매우 심하다. * [[우리들의 16bit 전쟁|{{{#purple 우리들의 16bit 전쟁}}}]] 나머지 구간은 적정 수준이나 끝날 때 쯤부터 17레벨 치고는 빠른 트릴이 등장해 자칫하면 이 구간에서 콤보를 날려먹을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기